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Mostrando entradas con la etiqueta Mods. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 3 de julio de 2013

2012 Ducati Desmosedici RR

Excelente moto para el GTA San Andreas, un diseño muy bien editado, muy buen mod.


domingo, 30 de junio de 2013

1964 Chevrolet Impala SS

Excelente mod para el GTA IV, para los amantes de los coches viejos, como este gran Chevrolet Impala SS 1964, espero que les guste.


















El mod fue creado por Ross

Nuevas Texturas de Calles de San Andreas

Hoy les traigo este mod que mejora las texturas de todas las calles del San Andreas, de LS, LV Y SF. Los mods fueron creados por Aerrow


domingo, 16 de junio de 2013

Mod de la Semana: Chevrolet Camaro SSX

Hoy les traigo un excelente car mod del GTA San Andreas, un hermoso Chevrolet Camaro SSX con excelente diseño y edicion.

















Espero que les guste y proximamente se vienen mas mods.

viernes, 7 de junio de 2013

Mod de la Semana: Heist Truck!

Hoy les traigo el mod de esta semana, el Heist Truck creado por FireRaider para el GTA San Andreas

Un camión que es facil de instalar, y luce muy bien, espero que les guste




NOTA: Este mod reemplaza al Monster Truck B (ID 557)

lunes, 20 de mayo de 2013

Bugatti Veyron

Uno de los mejores autos en el mundo, el Bugatti Veyron, como lo habran visto en la televisión o en internet, es de lo mas bello, nada mejor que lucirlo en el GTA San Andreas o el Vice City, por eso les traigo el auto para que lo puedan descargar en cualquiera de los 2 juegos!

Vice City

  



San Andreas



sábado, 18 de mayo de 2013

Zombies en San Andreas!

 

Se preguntan como puede ocurrir esto en el San Andreas? Todo esto es posible al mod Zombie Alarm, disponible para CLEO, esto significa que deben instalar el programa CLEO que permite usar este mod. Toda San Andreas se transformara en una aldea zombie, ideal para los fanáticos del Resident Evil u otros juegos o películas de Zombies! Asegúrense de descargarlo


martes, 14 de mayo de 2013

Lamborghini Aventador LP 700-4 RENM Tuning

Hoy les traigo este excelente Lamborghini para el GTA San Andreas. Luce muy bien, como pueden ver en el vídeo, y me gustó mucho desde el primer momento que lo usé.






El creador del mod es Shake, y pueden visitar su blog que tiene mas mods de autos entrando ACA


domingo, 12 de mayo de 2013

GTA IV San Andreas

Alguna vez se imaginaron el motor gráfico y la jugabilidad del GTA IV, combinado con el Mapa del GTA San Andreas?  Gracias a un gran team y editores, ahora sacaron un mod (Aun en beta) Donde esto puede ser posible! Bienvenidos al GTA IV San Andreas








Pueden descargar el Mod desde acá

Para mas noticias sobre el mod pueden entrar a la página oficial

sábado, 11 de mayo de 2013

Skin Nuevo del GTA San Andreas: Armadura Gemini de Iron Man

Hoy navegando por internet, me encontré con este mod muy vistoso del GTA San Andreas, si te gusta Iron Man no dudaría en descargarlo.


Espero que lo disfruten, pueden descargarlo desde acá 

El mod esta hecho por StrideR, muy talentoso

Si no saben como instalar este mod chequeen la Guía para instalar mods

jueves, 9 de mayo de 2013

Como Instalar Mods en el GTA San Andreas



Como Instalar Mods en el GTA San Andreas



Mucha gente esta interesada en instalar mods, pero no están seguros de como hacerlo seguramente, así que por este motivo hago esta guía para que aprendan a instalar mods en el GTA San Andreas

Que se Necesita?


- Un editor de .img en este caso yo uso Spark IMG Editor

- Mod que se desee Instalar

Precaución (IMPORTANTE)

CREEN UNA CARPETA DE BACKUP ANTES DE HACER CAMBIOS EN EL JUEGO!

Siempre es necesario hacerlo en caso de que falle algo y con esto evitas reinstalar el juego por completo.


Bueno a empezar:

Primero descargamos un mod que se desee, voy a usar este mod ya que sirve perfectamente para explicar el tutorial
Descomprimen el mod y en la carpeta ven distintos archivos, y se preguntan Ahora que hago?

Primero explico que archivo es que.
Normalmente vienen 2 archivos llamados algo.txd y algo.dff , estos son los archivos con la nueva textura que deben sobreescribirse con los ya existentes en el juego. En mi ejemplo esta blade.txd y blade.dff
Blade es el auto que se va a modificar con la nueva textura
Luego un archivo Readme con especificaciones sobre el mod y unas opciones que voy a explicar luego, NO eliminen este Readme.
Abrimos el Spark IMG Tool, y vamos a File > Open, ahora tenemos que localizar el gta3.img que se encuentra en la carpeta models, dentro de la carpeta del GTA San Andreas (Este es el Momento perfecto para minimizar el Spark y crear un backup del gta3.img)

Cuando se abre el archivo, van a ver una cantidad enorme de pequeños archivos que no pueden ni entender para que sirve (Segunda Imágen), pero lo importante es que vayan a Actions > Import e importen los 2 archivos con el nombre del auto (El txd y el dff)

Tienen que aparecer los 2 archivos en negrita, al final de todo, si aparecen, pueden guardar clickeando en Save.




Ya tenemos los archivos en el gta3.img, ahora a modificar las opciones del auto.
Abran el Readme que viene con el Mod, y fíjense que van a ver estos códigos que no van a saber ni para que son:



Estos códigos permiten modificar datos para que el auto parezca mas real al usarse.
Si ven este código por ejemplo

handling.cfg
BLADE         1800.0 3200.0 0.7 0 0.20 -0.20 -1 0.83 0.72 0.45 5 360 28 80 4 P 4.5 0.60 1 35.0  0.90  0.115  5  0.20  -0.05  0.55  0.2  0.15  0.60  500000  40222804  100c001   0    0   1

Noten que dice handling.cfg antes de ese código inentendible, ese es el archivo en donde se tiene que poner el código, pueden encontrar handling.cfg en la carpeta Data, del Gta San Andreas.
(Otro perfecto momento para crear backups de los archivos que vayas abriendo)
Abran el handling.cfg con el bloc de notas, y localicen el nombre del auto (En este caso BLADE)



Copien el código del readme, y reemplácenlo en el handling.cfg




Luego de reemplazarlo, guarden el archivo y continúen con cada uno que diga en el readme, siguiendo los mismos pasos.
(Nota, en el mod con el que uso el tutorial, vehicles.dat es en realidad vehicles.ide)

Luego de reemplazar y guardar todo, pueden entrar ya al juego a ver si anda bien el mod =D



Espero que esta guía les haya servido de ayuda, y cualquier duda pueden comentar por cualquier problema.

Guía hecha 100% por Joako (grandtheftautomania.blogspot.com)